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[Mod]Dungeon Clear
23-04-2013 03:21 PM
Messaggio: #1
[Mod]Dungeon Clear
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Questa MOD non è mia ovviamente, ma di sandro92 e per correttezza lascio il link in Adf.ly

MOD Con l'apertura automatica delle porte: http://adf.ly/NcYwH
MOD Senza apertura automatica delle porte: http://adf.ly/NcZd7

Guida per l'uso:

sandro9 Ha scritto:La prima volta che seguite questa procedura assicuratevi di avere installato l'ultima versione di Elsword.

Scaricate e scompattate l'archivio accanto al file "elsword.exe", dovrebbe essere in
Codice:
C:\Program Files\Gameforge4D\Elsword_IT
Avviate "Mod Launcher.bat"

Semplice, no?
Il launcher consente di patchare la mod subito dopo il controllo degli aggiornamenti.


In caso non funzionasse potete usare quest'altra guida di CiaoBello1995.

Avviate Elsword, dopo il caricamento della patch, mentre sta caricando l'HS, sostituite data37.kom originale con quello moddato.

Bug:

\\\\\


Avvertenze:

- In Henir, è tutto automatizzato, eccetto la parte dove dovrete salire le scale per giungere al Nephil Oscuro.
- Se usate questa MOD avrete il 0,000000000000000000000[...]1% di probabilità di essere bannati.
- Se fate Henir Sfida con la MOD che apre le porte automaticamente avrete il 99,9999999[...]9% di probabilità di essere bannati dato che i tempi vengono pubblicati in bacheca.
- Non funziona in PvP (Volevate rankare ad S+ a livello 10 eh ?), in teoria contro i Maestri Leggendari funziona..non lo so.
- Fate i dungeon da soli per l'amor di Dio.
- Non mettete le Vesbit (E simili) a basso prezzo, non rovinate il mercato e i miei guadagni Confused


La password per gli archivi è: inforge.net
Perché avere una firma è troppo mainstream.
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-04-2013 09:09 PM da Rameel.)
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23-04-2013 03:27 PM
Messaggio: #2
RE: [Mod]Dungeon Clear
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cosa cambia da questa qui che hai postato te a questa qua
http://bordergame.it/showthread.php?tid=22645
se sono uguali, i crediti devono andare a CiaoBello1995 di info**e dal momento che è lui il creatore di questa mod
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23-04-2013 03:28 PM
Messaggio: #3
RE: [Mod]Dungeon Clear
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Cambia che CiaoBello ti rende i mostri dei chest che devi uccidere, questa MOD praticamente appena entri in una stanza tutti i mob MUOIONO automaticamente.
Perché avere una firma è troppo mainstream.
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23-04-2013 03:39 PM
Messaggio: #4
RE: [Mod]Dungeon Clear
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io parlo dell'ultima versione, ma comunque non causiamo spamm.
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23-04-2013 08:33 PM
Messaggio: #5
RE: [Mod]Dungeon Clear
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..
Allora..intanto si dice spam '-', per precisare Confused
Poi, non capisco dove vedi lo spam '-'
Poi..ti spiego: con questa MOD praticamente appena entri in un settore, o in una stanza di un dungeon tutti i mostri muoiono all'istante e se ci sono porte, si aprono.
Perché avere una firma è troppo mainstream.
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23-04-2013 10:18 PM
Messaggio: #6
RE: [Mod]Dungeon Clear
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24-04-2013 12:08 AM
Messaggio: #7
RE: [Mod]Dungeon Clear
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-04-2013 12:18 AM da Ulquiorra.)
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24-04-2013 03:30 PM
Messaggio: #8
RE: [Mod]Dungeon Clear
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Complimenti, +1 per l'impegno Big Grin
( P.S. controlla il link che ha segnalato Ulquiorra )
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24-04-2013 09:05 PM
Messaggio: #9
RE: [Mod]Dungeon Clear
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Nulla di che, semplicemente il creatore di questa MOD ha modificato il link.
http://adf.ly/NcYwH è il nuovo dungeon clear con apertura automatica delle porte.

Edit= Il bug di Chloe non c'è più.
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-04-2013 09:09 PM da Rameel.)
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24-04-2013 09:28 PM
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RE: [Mod]Dungeon Clear
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io l'ho provata, e nel dungeon dopo a ponte della speranza ( non mi ricordo come si chiama ) c'è il boss (il carro armato)che non crepa da solo bisogna killarlo
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24-04-2013 10:05 PM
Messaggio: #11
RE: [Mod]Dungeon Clear
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(24-04-2013 09:28 PM)Ulquiorra Ha scritto:  io l'ho provata, e nel dungeon dopo a ponte della speranza ( non mi ricordo come si chiama ) c'è il boss (il carro armato)che non crepa da solo bisogna killarlo
Vabbè, dai, almeno quello. 01
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25-04-2013 10:40 AM
Messaggio: #12
RE: [Mod]Dungeon Clear
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A me funziona, non so voi..si vede che alcuni hanno problemi con qualche dungeon.
A me fortunatamente per ora va tutto.
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25-04-2013 06:47 PM
Messaggio: #13
RE: [Mod]Dungeon Clear
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Fixed.
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25-04-2013 07:51 PM
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RE: [Mod]Dungeon Clear
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Chiedo conferma al creatore del thread, @[iMik], posso chiudere?
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04-05-2013 07:45 PM
Messaggio: #15
RE: [Mod]Dungeon Clear
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Chiudi, ci sarebbe un aggiornamento per farlo funzionare, ma è meglio se un'altra persona lo posta in modo da seguirlo meglio.
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04-05-2013 09:18 PM
Messaggio: #16
RE: [Mod]Dungeon Clear
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(04-05-2013 07:45 PM)iMik Ha scritto:  Chiudi, ci sarebbe un aggiornamento per farlo funzionare, ma è meglio se un'altra persona lo posta in modo da seguirlo meglio.
Già fatto http://bordergame.it/showthread.php?tid=22801 Wink
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