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Versione completa: Classe Guerriera,Maga,Arcere
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Apro questa discussione è la prima forse ho sbagliato zona ed mi scuso se cosi sia, iniziamo.

La mia domanda riguarda ad NosTale
Sul fattore delle classi come elencate nel titolo.

Vorrei sapere i Pro ed Contro delle 3 classi per avere una idea su cosa scegliere.

Grazie in anticipo
Io li ho sperimentati tutti e tre e il migliore secondo me è l'arciere
Allora lo spadaccino ha molti hp pochi mp e causa principalmente danni fisici. Io principalmente lo uso con un nosmate che abbia una manciata di HP e attacchi a lungo raggio/attacco magico, per cui io uso muflone
Il mago ha molti mp e pochi hp e causa principalmente danni magici. io principalmente uso un nosmate che usi un attacco a lungo raggio e abbia un pò di hp, per cui uso criceto tossico forte(nella ts 16)
L'arciere ha HP/MP equilibrati e causa principalmente danni a distanza. io principalmente uso un nosmate chr abbia un attacco a corto raggio Molto resistente e per cui uso muflone.
Grazie per le informazioni

-Chiudete pure
Con lo spadaccino il criceto e con il mago il muflone, non viceversa
(28-06-2012 11:04 AM)AlexTik Ha scritto: [ -> ]Apro questa discussione è la prima forse ho sbagliato zona ed mi scuso se cosi sia, iniziamo.

La mia domanda riguarda ad NosTale
Sul fattore delle classi come elencate nel titolo.

Vorrei sapere i Pro ed Contro delle 3 classi per avere una idea su cosa scegliere.

Grazie in anticipo

Scegli la classe NABBO,
penso che ti calzi a penello
per favore bannate actwactw continua a tempestare i 3ad con insulti e cose del genere ._.

Comunque Lo spadaccino:
Molta(MOLTA) Vita
Pochi(Niente)MP
Poco attacco
Troppa difesa+
Velocità? Cos'è la velocità? <.<
SP, devi saperle usare. Sono tutte fortissime se sai come puoi usarle. Anche il crociato può diventare fortissimo xD Comunque il guerriero è sempre il meglio Big Grin

Arciere:
Attacco alto
Mp/HP equilibrati, diciamo che se ti prendono sei spacciato ma fin quando sei lontano non ti fanno niente
Difesa bassina
Velocità? E' un termine riduttivo per l'arciere essere veloce.
Tutte le sp fantastiche, tranne il destro, utile solo per fare cuby.

Mago
HP? High Power! No scherzo non hanno assolutamente vita, al 70 con 6k di vita ti tocca ._.
MP? Maximum Power! Non ho mai capito quanti MP abbiano i maghi a livelli alti, non finiscono mai
Attacco... indescrivibiel, so fortissimi e pieni di stun.
Difesa? Chi ha bisogno di difesa quand.. cavolo sono morto ._. e mi sono passati affianco 2 avventurieri eh. Meno male che ho tutte le res 9999% ._.
Sp tutte fighissime, il sacro non crepa mai bisogna solo Oneshottarlo .-.
Citazione:Comunque Lo spadaccino:
Molta(MOLTA) Vita
Pochi(Niente)MP
Poco attacco
Troppa difesa+
Velocità? Cos'è la velocità? <.<
SP, devi saperle usare. Sono tutte fortissime se sai come puoi usarle. Anche il crociato può diventare fortissimo xD Comunque il guerriero è sempre il meglio

Arciere:
Attacco alto
Mp/HP equilibrati, diciamo che se ti prendono sei spacciato ma fin quando sei lontano non ti fanno niente
Difesa bassina
Velocità? E' un termine riduttivo per l'arciere essere veloce.
Tutte le sp fantastiche, tranne il destro, utile solo per fare cuby.

Mago
HP? High Power! No scherzo non hanno assolutamente vita, al 70 con 6k di vita ti tocca ._.
MP? Maximum Power! Non ho mai capito quanti MP abbiano i maghi a livelli alti, non finiscono mai
Attacco... indescrivibiel, so fortissimi e pieni di stun.
Difesa? Chi ha bisogno di difesa quand.. cavolo sono morto ._. e mi sono passati affianco 2 avventurieri eh. Meno male che ho tutte le res 9999% ._.
Sp tutte fighissime, il sacro non crepa mai bisogna solo Oneshottarlo .-.

Esattamente come detto da riciardgo ....quindi se devi scegliere.... è un po difficile....
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